这次要为大家介绍的是原神中超导的触发方式。原神的元素反应系统是其一大亮点,极大地丰富了游戏的玩法,下面我们就来详细讲解一下超导的触发方法,希望能对各位玩家有所帮助。
主要针对群体敌人。当一群敌人聚集在一起时,只要其中一只敌人身上带有冰或雷元素标记,随后使用对应的元素来触发超导,范围内的所有敌人都会受到n次超导的范围伤害判定,n代表敌人的数量。此时,这群敌人都会受到超导带来的减防效果。

具体的测试过程十分简单:
当面对一只敌人时,触发超导会使其受到1次超导伤害判定。
当面对两只敌人时,每只敌人都会受到2次超导伤害判定,总共四次。
当面对五只敌人时,每只敌人都会受到5次超导伤害判定,总共二十五次。
至于减防效果,当敌人受到该效果时,其身上会出现一个向下的箭头标志。
注意:这里所说的五只敌人触发超导,是指每只敌人头上都会出现冰和雷元素融合的动画,如果其中几只敌人头上没有这个动画,那么它们不会对周围的敌人造成范围伤害。但是,在范围伤害内的所有敌人都会受到减防效果。
超导的伤害判定优先级低于主攻击的伤害判定。也就是说,如果你通过攻击直接杀死了敌人,那么敌人的身上是不会显示超导伤害的数字的。
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