在《十字军之王3》中,地形对单位和部队的影响相当显著。那么,游戏内究竟包含哪些地形呢?接下来,小编将为大家详细介绍《十字军之王3》中的各种地形,有需求的小伙伴可千万别错过哦。

地形在游戏中扮演着举足轻重的角色。不同的地形类型支持建造不同种类的建筑。比如,农田适宜建造高级经济建筑,而多山地区则能解锁更强大的防御设施。此外,地形还影响领地的发展速度,像撒哈拉沙漠这样的地区开发难度大,而印度肥沃的田野则易于发展。
在战斗层面,地形对战场宽度有着重要影响。当你的军队数量远超对手时,平原或旱地等开阔地形是理想的交战地点。相反,在山地或湿地等复杂地形中,同时参战的单位数量会受到限制,此时拥有精锐武装部队的玩家将占据优势。此外,地形还会影响军队的行军速度,复杂地形中的防御方会获得战斗开始时的优势加成。
游戏内地形类型一览:
农田——支持建造多种强大建筑,可自定义领地发展方向。农田发展迅速,是极为宝贵的领地资源。
泛滥平原——同样珍贵的地形,主要分布在特定区域,如尼罗河沿岸。与农田相似,但存在细微差异。
平原——最为常见的地形之一,广泛分布,支持建造多种建筑。
旱地——平原的变种,可建造的建筑种类略有不同。
沙漠——税收较少,补给上限低,发展速度慢,但能提供征召兵和独特的建筑链,增加可用骑士数量。
绿洲——仅分布在特定地区,建筑与沙漠相似,但无补给上限和发展速度的惩罚。
草原——主要分布在大草原部落地区,弓骑兵实力强大。初始发展度低,且发展速度受到较大惩罚。
森林——战场宽度小,补给上限低,但可建造增强弓箭手和散兵的强大建筑。
针叶林——地图最北端的森林变种,战场宽度和补给上限比森林更低。
丛林——主要分布在印度,战场宽度和补给上限更低,但允许建造增强骑士和重骑兵的独特建筑。
丘陵——战斗中提供较小优势加成,可建造要塞和税收建筑。
山地——可建造强大的要塞和防御建筑,使围攻变得漫长而危险。
沙漠山地——与山地相似,但仅分布在沙漠地区,补给上限和发展速度更低,且能降低防守方军队撤退时的伤亡。
湿地——虽可建造一些不错的建筑,但最好避免在湿地上作战,尤其是可能战败的情况下。

湿地
伯爵领效果:
补给上限:25%
发展度增长:25%每月
军队效果:
移动速度:70%
战场宽度:60%
进攻方修正:
撤退损失:+25%
友方伤亡率:+20%
防御方修正:
撤退损失:+25%
友方伤亡率:+20%

农田
伯爵领效果:
补给上限:+50%
发展度增长:+20%每月
军队效果:
移动速度:100%
战场宽度:100
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