接下来为大家呈现的是《无尽地牢》中各个职业在达到30级满级时的数据详情,期望这些数据能为各位在职业选择时提供有价值的参考。毕竟,满级状态下的数据是相当具有说服力的,下面就为大家展示具体的数据内容~
以下数据均为转职后30级满级时的表现
1和5是法师的进阶职业,1的主动技能为单体攻击,造成300%的伤害并附带沉默效果,被动技能有10%的概率触发100%暴击,持续3秒,
同时减少主动技能10秒的冷却时间
每5秒对单体目标造成200%的伤害
5的主动技能为全体攻击,造成250%的伤害
被动技能同样有10%的概率触发100%暴击,持续3秒
减少主动技能10秒的冷却时间
每5秒对全体目标造成100%的伤害
2和4是战士的进阶职业,2的主动技能点满后能造成5次伤害,每次伤害为80%
被动技能有10%的概率增加攻击速度,可叠加3层
对生命值低于30%的目标额外造成150%的伤害
提升全体队友10%的输出能力
4的主动技能能增加自身80%的血量
被动技能有10%的概率触发3次血量恢复,每次恢复1%
当血量低于30%时,直接恢复10%的血量,冷却时间为30秒
提升自身100%的血量上限
蓝色弓箭手的主动技能能减速所有敌人6秒,同时降低敌人的攻击力至45%,伤害为普通攻击的200%
普通攻击有60%的几率附带减速效果,降低敌人攻击力至45%,持续6秒
普通攻击有100%的概率同时攻击2个目标
提升全体队友的最小攻击力30%
紫色弓箭手的主动技能为全体攻击,造成300%的毒素攻击,持续3次
有60%的概率附带150%的毒素攻击,持续3次
普通攻击有100%的概率同时攻击2个目标
提升全体队友的最大攻击力30%


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