战双帕弥什中的流光角色表现如何?流光是否实用?玩家应该如何操作流光?流光的输出能力相对较弱,其主要定位是作为治疗者和控制者。接下来,我们将详细介绍战双帕弥什中流光的玩法以及意识搭配,希望能为玩家们提供一些帮助。
流光的输出能力处于中等偏下水平。(在常规副本中,其输出低于黎明)流光的主要优势在于其强大的治疗能力、出色的控制效果、雷属性伤害加成以及大招的增益效果。首先,流光的治疗是一次性恢复五次,一级数据为15%的攻击力,通常能够恢复四到五次,即使按最低计算也有60%的攻击力恢复,而仰光角色只有50%(但仰光有2秒的护盾)。此外,流光在触发被动后切换角色,可以让C位角色一出场就享受到治疗效果(这是其他治疗角色所不具备的)。
流光的控制能力非常强,其出场技能(非QTE)可以通过黄球强制控制怪物,同时自身也可以进行三消黄球来控制怪物。控制住怪物后,可以切换C位角色进行输出,确保C位角色的安全输出环境,也可以用来站场。流光的雷属性伤害加成非常高,是雷属性伤害队伍的必备角色,玩家可以自行查看面板数据。流光的大招可以获得无敌状态,大招后的增益圈内可以增加输出和能量球(可以切换角色留给C位输出),但范围较小,一个闪避就可能离开增益圈,因此推荐爆裂和流光自身使用。

打法建议:
使用爆裂的QTE技能聚怪后,切换流光释放出场技能,再切换回爆裂进行输出。或者使用其他角色聚怪后,流光释放出场技能,再切换其他C位角色进行输出。在噩梦副本中,强烈推荐使用爆裂和流光搭配一个C位角色。在囚笼中,这样的搭配可以确保在击败BOSS后,角色血量保持满值(避免受到最后一点流血伤害而减分)。
意识推荐:
达芬奇4件套+桂尼2件套/凯瑟琳2件套
补充:
在据点漩涡模式中,流光可以单人上场,凭借其强大的控制和治疗效果,具有很高的容错率,可以弥补输出不足的缺点。
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