在迷失之夜的游戏世界里,存在众多属性状态需要我们留意,不然面对复杂的属性机制,你肯定会感觉如同在看天书一般。下面小编为大家带来迷失之夜属性大全的攻略,还不知道的小伙伴们赶快来看一看吧!

1、力量:每增加一点力量值,就能提升攻击牌的攻击力。
2、智力:每一点智力值都可增加法术牌的攻击力。
3、耐力:能够增加角色的防御值。
4、速度:单位每次行动结束后,会回到距离进度条顶端(10 - 速度)格的位置。
5、招架:处于招架状态的角色,受到的攻击伤害会降低25%,每次行动会减少1层招架状态。
6、中毒:行动开始时,角色会失去等于中毒层数的生命值,然后中毒层数减1。
7、基础牌:这是专属于角色或随从的0耗能卡牌,在己方角色行动前会加入手牌,行动后消失,无法进行升级、丢弃、放逐操作。打出基础牌后,角色行动结束。
8、负面状态:指对角色造成减益效果的状态,例如“易伤”“无力”等。
9、临时生命上限:在单场战斗中,角色临时获得的生命上限,战斗结束后生命上限会恢复到正常值,获得临时生命上限时不会同时恢复等量的生命值。
10、能量:打出牌所需要消耗的资源,每张牌的能量消耗标注在牌的左上角,能量不足时无法打出相应牌。
11、耐久:本场战斗中每打出1次,耐久值降低1点。当耐久值为0时,该卡牌会被放逐。
12、格挡:可减少拥有者所受到的相应伤害,生效后会扣除相应数量的格挡值。
13、终结技:终结技是具有强力效果的卡牌,打出终结技卡牌会使角色行动结束。
14、丢弃:将手牌移除并置于抽牌堆的底部。
15、后发X:后发效果会在使用者此后第X次行动开始时触发。
16、标记:当标记层数超过上限(3层)时,角色会立即受到等于标记层数的伤害。
17、击退X:使敌人在行动条的位置下降x格。
18、脆弱:处于脆弱状态的角色,受到的攻击伤害会增加25%,拥有者每次行动会减少1层脆弱状态。
19、无力:处于无力状态的角色,造成的攻击伤害会减少25%,拥有者每次行动会减少1层无力状态。
20、放逐:从本场战斗中移除。
21、状态牌:属于负面卡牌的一种,只会在战斗中获得。
22、阻挡:敌人会优先攻击拥有阻挡状态的角色。拥有者每次行动会减少1层阻挡状态。
23、遗忘X:在本局游戏中,此牌打出X次后会从卡组中永久移除。
24、荆棘:处于荆棘状态的角色,每次受到攻击时会使攻击者受到等于荆棘层数的伤害,拥有者每次行动会减少1层荆棘状态。
25、技能牌:打出后会产生各种效果的卡牌,若获得格挡,则格挡值受耐力加成。
26、常备:在每场战斗开始时,这张牌会出现在手牌中。
27、抉择:从卡牌的2种效果中选择一种使用。
28、禁锢:这张牌无法打出。
29、禁锢X:该牌无法打出,在己方单位行动X次后会自动丢弃。
30、发现:从3张符合条件的卡牌中选择一张牌加入手牌。
31、隐形:当己方场上存在其他非隐形单位时,隐形状态拥有者无法被指定为目标,但会受到群体伤害和群体效果的影响,拥有者每次行动会减少1层隐形状态。
32、消逝X:这张牌在手牌中时,若经过X次己方单位行动仍未被打出,则会被自动放逐。
33、变化:放逐一张牌,获得一张其他类型的随机卡牌。
34、多层护甲:在拥有者行动结束时,其会获得等同于多层护甲层数的格挡值,每当拥有者受到未被格挡的伤害,则多层护甲层数减1。
35、药剂:在战斗中可以使用的物品,使用后消失。
36、天赋牌:在本场战斗中给使用者添加增益状态的卡牌,打出后消失。
37、强化:强化卡牌会让它们变得更强大,大部分卡牌只能强化一次。
38、召唤:呼唤一个随从上场进行战斗,随从卡不能再被强化。
39、庇护:免疫下一次获得的负面状态。
40、虚灵:处于虚灵状态下的角色,受到的物理伤害减为1点,法术伤害翻倍,行动开始时虚灵层数减1。
41、不屈:处于不屈状态的角色即将被击败时,会改为以1点生命存活,同时不屈层数减1。
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