EA内部的裁员行动仍在持续推进。近日,EA向媒体IGN透露,他们已决定取消《黑豹》游戏的开发计划,并同时关闭了负责该项目的开发商Cliffhanger Games。此外,EA还对其他部分团队进行了裁员,但具体的裁员人数尚未公布。

EA的高管劳拉·米勒(Laura Miele)在发给内部员工的信件中,正式宣布了《黑豹》游戏被取消的消息。她解释说,取消游戏项目并关闭工作室是出于战略考虑,旨在“集中资源,将我们的努力聚焦于最具潜力的增长领域”。
米勒进一步表示,目前EA将把主要精力放在已有的几款自有IP作品上,包括《战地》《人生》《Apex》等。同时,EA也会继续推进《钢铁侠》游戏、《大战》新作以及《质量效应5》的开发进程。
米勒感慨道:“做出这些决定并不容易。它们将影响到那些曾与我们并肩作战、共同度过美好时光的同事。我们正在全力以赴地为他们提供支持,包括在EA内部为他们寻找新的工作机会,并且已经成功帮助一些人找到了新的岗位。”