《无主之地4》无疑是今年备受瞩目的游戏之一,Gearbox Entertainment对其寄予厚望,宣称它是"迄今为止规模最大的"作品,并拥有"数十亿支枪械和配件",由此可见,该游戏的筹备工作已经进行了相当长的一段时间。
在任天堂Switch 2版的最新"开发者之声"中,首席官Randy Parnell透露,《无主之地4》的开发工作在2019年《无主之地3》发布后便立即启动,团队已经投入了六年的时间,致力于让《无主之地》的世界更加精彩纷呈。

尽管这些说法属实,但据称《无主之地4》的开发过程并非一帆风顺。去年有知情人士透露,Gearbox为了专注于续作的开发,甚至搁置了其他"令人激动的新项目和IP",并重组了领导层以确保项目能够顺利完成。不过,Gearbox也曾透露,续作的预算将超过《无主之地3》的两倍,并且可能会定价为80美元,这使得市场对其表现的期待值进一步攀升。
《无主之地4》定于9月12日登陆Xbox Series X/S、PS5、PC以及任天堂Switch 2平台。