《辐射》系列的缔造者Timothy Cain,在21世纪初还打造了多款知名游戏,诸如《奥秘(Arcanum)》以及《灰鹰:邪恶元素的神殿》。

近日,Timothy Cain在接受外媒“PC Gamer”采访时透露,他不会为自己曾经创作的这些RPG游戏开发续作。Cain解释道:“人们常常问我,‘你为何不再制作一款像《血族(Bloodlines)》那样的游戏’,或者‘你为何不推出《奥秘》的续集?’他们会说,‘你打造了一款经典之作’,而我则会回应,‘问题恰恰出在它的邪典特质上’。”
Cain还进一步阐述道:“我不想把话说得太绝对,但有时候玩家得言行一致。要是他们不喜欢一款游戏,就不该购买;要是他们喜欢一款游戏,那就应该买下来,这样他们就能获得更多自己想要的内容。”

对此,外媒“GamesRadar+”直言,Timothy Cain因邪典内容问题而不制作这些游戏续作的根本原因,其实是这些游戏未能实现盈利。
Cain对此确实深有感触,因为在2005年,他因游戏销量不佳,不得不关闭了自己创办的RPG游戏开发工作室Troika Games(该公司未能获得出版商的资金支持)。
Cain向“PC Gamer”表示:“简单来讲,我们的游戏销量不够理想。如果一款游戏上市后销量能达到100万份,那么这款游戏很可能会推出续集;但如果一款游戏上市后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。”