在接受Dan Allen Gaming的采访时,《木卫四协议》开发商Striking Distance Studios的前首席执行官透露,原本开发商曾让他相信游戏会有更充足的开发时间,但最终却未能兑现承诺,这直接影响了游戏的最终品质。

总监斯科菲尔德表示,他原本希望能再花三到四个月的时间来完善《木卫四协议》。在2021年9月,他得到承诺将有更多时间来实现游戏中的各种创意,但圣诞节过后,开发商突然要求游戏必须在2022年12月发售,这迫使他们不得不加快开发进度,最终提前三个半月完成,导致开发周期严重不足。
此外,新冠疫情也对开发造成了巨大影响。工作室200多名员工中有相当一部分人感染生病,导致大量人员离职。仅在2021年就有49人辞职,有时甚至整个视觉特效部门或动画部门的人员全部离职。
由于这些原因,他们不得不删除4个BOSS和两种类型的敌人。事后斯科菲尔德表示,他当时应该坚决反对游戏如此仓促发售。《木卫四协议》发售后确实收到了大量负面评价。