在宴正世界中,魔法始终是一个无法回避的核心主题。数千年前,三位贤者悟道成为圣法师后,追寻魔法的真谛便成为后世众多法师们毕生的追求。而对于大陆上的各个国家而言,研究魔法与魔导科技同样是促进自身发展与壮大的重要途径。然而,随着对资源的渴求和权力的更迭,纷争也随之而来……
在《无名之诗》这款手游中,玩家需要面对各种类型的敌人以及隐藏在环境中的陷阱。面对这样的局面,你是选择拔出剑鞘中的利刃,与敌人展开近身生死搏斗,还是选择投身于元素的怀抱,在远处用强大的元素魔法将敌人玩弄于股掌之间,亦或是另辟蹊径,将两者结合,走出一条属于自己的胜利之路。

战斗与元素的巧妙融合
相较于传统的横版过关模式,《无名之诗》中加入了自由组合连招和独有的元素异常设定。在战斗中,成功对敌人造成伤害会改变战斗评分,因此,切换不同角色打出连贯的炫酷连招,将成为快速提升战斗评分的主要手段之一。而随着战斗评分的提高,敌人累积元素异常的效率也会大幅增加,两者相辅相成,是攻克高难度关卡和达成完美挑战的不二法门。

不同元素带来的异常效果也各不相同,当使用某一元素的角色持续攻击敌人时,敌人身上会累积对应元素的【异常值】。当【异常值】累积满后,敌人便会进入【元素异常】状态。独特的元素异常效果将成为辅助玩家控制战场、击溃敌人的王牌手段。

通过元素异常还能进一步触发特殊的战斗效果【元素交响】。当敌人处于【元素异常】状态时,切换不同属性的角色对敌人发动一次攻击,即可立即触发【元素交响】效果。值得注意的是,我方角色在受到敌方攻击时,也会进入【元素异常】状态,甚至触发【元素交响】效果,因此大家在战斗中,切勿因贪图输出而陷入被敌人围攻的境地。