《堡垒之夜》第5章对玩家角色的移动机制进行了重大调整,引发了大量玩家的不适应感。针对这一情况,Epic官方表示他们正在密切关注玩家的反馈意见。

Epic在官方推特上承认,他们对角色移动和性能进行了修改:“说实话,我们在内部测试阶段也花了几天时间才完全适应。”开发团队进一步解释:“我们希望通过视觉优化,促使玩家在每个瞬间都能做出更多战术决策。”据介绍,第5章为移动系统设计了全新动画,降低了基础奔跑速度,同时显著提升了横向和后退移动的灵活性。

目前,Epic希望给予玩家足够的适应周期,并表示“随着游戏时间的积累,这些改动会逐渐变得自然流畅”。开发团队承诺将在后续更新中持续收集玩家建议。
除移动系统革新外,《堡垒之夜》第5章第1赛季还推出了自定义岛屿编辑器、子弹护盾装置和武器模组系统,同时上线了包含全新皮肤与表情的赛季战斗通行证。本周游戏还将更新排位系统并推出摇滚乐队主题玩法,此外与《忍者神龟》的联动活动也预计在近期开启。