钢岚是一款设定在近未来背景下的机兵战斗大作。贝拉为了西米赫玛地区的战火,毅然带领同胞穿越边境。她渴望凭借自己的双手,让那些曾为米赫玛的繁荣付出无数血汗的米赫玛人,重新获得他们应得的尊重。以下便是小编为大家整理的相关资料。
一、神经驱动

阿尔法区
等级一:当击破敌方部位后,可立即发动[再攻击]。
等级二:AP的回复量增加1点。
等级三:AP的初始值提升1点。

贝塔区
等级一:发动[再攻击]时,攻击前可移动2格距离。
等级二:击破部位时,战后回复1点AP,每回合仅触发一次。
等级三:AP的上限值增加1点。

伽马1区
等级一:使用武器,在射程内的敌机发起攻击前,可发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合仅触发一次。
等级二:AP的上限值增加1点。
等级三:[再攻击]每回合可发动的次数增加1次。
等级四:[警戒射击]每回合可发动的次数增加1次。
等级五:[警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍。
等级六:[警戒射击]会对未发起攻击的敌机发动,且必定命中耐久值最低的部位。

伽马2区
等级一:[灾黎之影]的强制破除范围,缩小至相邻的1格。
等级二:AP的上限值增加1点。
等级三:击毁目标时,战后额外回复1点AP,每回合最多触发两次。
等级四:处于[隐形]状态时,遭受的范围伤害降低30%。
等级五:[灾黎之影]被强制破除时,使自身获得[回避率提升Ⅳ],效果持续1回合。
等级六:使[灾黎之影]在间隔1回合后即可再次触发。
二、基础信息

三、背景故事
