钢岚是一款设定在近未来背景下的机兵战斗大作。瓦伦汀性格严谨认真,不苟言笑,他甚至将课余时间也投入到学习中,最终以技术理论研究科目的第一名成绩毕业,并被推荐成为温斯顿博士的学徒。接下来,小编将为大家详细介绍相关资料。
一、神经驱动

阿尔法区
等级一:当击破敌方部位后,可立即发动[再攻击]。
等级二:AP的回复量增加1点。
等级三:AP的初始值提升1点。

贝塔区
等级一:发动[再攻击]时,在攻击前可以移动2格。
等级二:当击破部位时,战斗结束后回复1点AP,每回合最多触发一次。
等级三:AP的最大值增加1点。

伽马区
等级一:使用武器时,在射程内的敌机发起攻击前可发动[警戒射击],造成0.35倍伤害,每回合最多触发一次。
等级二:AP的最大值增加1点。
等级三:[再攻击]每回合可发动的次数增加1次。
等级四:[警戒射击]每回合可发动的次数增加1次。
等级五:[警戒射击]的伤害倍率提升至0.5倍。
等级六:[警戒射击]会针对未发起攻击且必中耐久值最低的部位。
二、基础信息

三、背景故事
