钢岚是一款以机兵作为战斗工具,设定在近未来背景的重量级作品。虹是一位来自遥远东方的昙少女机师,同时也是西尔维娅的亲密伙伴。她曾因在一次高难度表演中摔坏了脊椎,从而被卷入了一场与钢岚合金相关的实验。以下内容将为大家详细介绍相关资料。
一、神经驱动

阿尔法区
等级一:在发动[再攻击]时,可以在攻击前移动2格。
等级二:AP的回复量增加1。
等级三:AP的初始值提升1。

贝塔区
等级一:在击毁目标后,可以发动[再行动],并使用完整的移动力进行移动。
等级二:在击破部位时,战后回复1点AP,每回合最多触发一次。
等级三:AP的上限值增加1。

伽马1区
等级一:在使用武器主动攻击时,有20%的概率发动,在敌机攻击结束后进行[追击],造成0.5倍的伤害。
等级二:AP的上限值增加1。
等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数增加1。
等级四:在主动攻击前,每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最多可提升至30%。
等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。
等级六:在发动[追击]时,会优先命中耐久值最低的部位。

伽马2区
等级一:[兴奋]状态将同时使回避率提升3%。
等级二:AP的上限值增加1。
等级三:在击毁目标时,战后额外回复1点AP,每回合最多触发两次。
等级四:在完全回避时,战后额外获得1层[兴奋]。
等级五:在造成暴击时,战后额外获得1层[兴奋]。
等级六:在普通攻击时,有概率发动[连续攻击],造成1.0倍的伤害,自身每携带1层[兴奋],概率增加10%。
二、基础信息

三、背景故事
