钢岚是一款以机兵作为战斗核心,设定在近未来世界的杰出作品。凯瑟琳多次在不顾自身身体极限的情况下,强行对改造强度进行测试。这种既桀骜又蛮横的行事风格,与其说是她独特的个性,不如说她已经近乎疯狂。接下来,小编将为大家详细介绍相关资料。
一、神经驱动

阿尔法区
等级一:在发动[再攻击]时,攻击前可额外移动2格。
等级二:AP的回复量增加1点。
等级三:AP的初始值提升1点。

贝塔区
等级一:在击毁目标后,可发动[再行动],并使用完整的移动力进行移动。
等级二:在击破敌方部位时,战后回复1点AP,每回合仅限触发一次。
等级三:AP的上限值增加1点。

伽马1区
等级一:在使用武器进行主动攻击时,有20%的概率触发,在敌机攻击结束后发动[追击],造成0.5倍的伤害。
等级二:AP的上限值增加1点。
等级三:[再攻击]或[再行动]每回合可发动的次数增加1次。
等级四:在主动攻击前,每移动1格,发动[追击]的概率提升6%,最高可提升至30%。
等级五:[追击]的伤害倍率提升至0.75倍。
等级六:在发动[追击]时,将优先命中敌方耐久值最低的部位。

伽马2区
等级一:[威压光环]的减益效果增强至12%。
等级二:AP的上限值增加1点。
等级三:在击毁目标时,战后额外回复1点AP,每回合最多可触发两次。
等级四:在攻击位于斜格的目标时,伤害提升20%。
等级五:在[威压光环]范围内,每存在1台敌机,暴击率提升5%,最高可提升至15%。
等级六:[威压光环]将同时使敌方移动力减少1。
二、基础信息

三、背景故事
