FromSoftware 此前曾提到,在开发《艾尔登法环》的过程中,他们受到了《塞尔达传说:荒野之息》等多款游戏的启发。不过,似乎塞尔达传说的开发团队实在太忙了,根本无暇前往交界地体验受苦之旅。

在接受国外媒体采访时,《塞尔达传说:王国之泪》的两位主创人员表示,尽管有时游戏中会出现与现有作品相似的内容,但他们不会将其他游戏的创意和构思融入自己的游戏之中。
当被媒体问及《塞尔达传说:王国之泪》是否受到《艾尔登法环》的启发时,游戏导演藤林秀麿回应称,尽管他们听说过这款游戏,但由于忙于《王国之泪》的开发工作,他们甚至没有机会亲自体验《艾尔登法环》。他还表示,即便有时间玩游戏,也不会借鉴其他游戏中的理念。
任天堂负责塞尔达传说系列的资深人士青沼英二也表达了类似的观点,他表示自己绝不会盲目地将他人的创意融入自己的游戏中,并为此感到自豪。